大型构装体(寒系亚种)
一团沸腾的液体在它上面堆积起来,形成一个由四个大触须组成的波浪形的团块,与一堆厚厚的糖浆状液体连在一起。
生命骰: |
11d10+30(60hp) |
先攻: |
-1 |
速度: |
20尺,游泳30尺 |
防御等级: |
20(-1体型,-1敏捷,+12天生护甲)接触8,措手不及20 |
基本攻击/擒抱: |
+8/+19 |
攻击: |
挥击+14近战(2d10+7) |
全力攻击: |
4挥击+14近战(2d10+7) |
面宽/触及: |
10尺/10尺 |
特殊攻击: |
包卷,精通攫抓,冰墙术 |
特殊能力: |
构装体特性,DR10/-。黑暗视觉60尺,免疫酸和寒冷,昏暗视觉,火焰易伤,水下隐蔽 |
豁免: |
强韧+3,反射+2,意志+3 |
属性: |
力量25,敏捷9,体质--,智力--,感知11,魅力1 |
技能: |
-- |
专长: |
-- |
地域: |
地下 |
组织: |
独自或小队(2-4) |
挑战等级: |
10 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是绝对中立 |
进化: |
12–22 HD (大型); 23–33 HD (超大型) |
等级调整: |
-- |
寒颤潜伏者是一个被强大的底栖魔鱼创造出的构装体,用来保卫他们的城市和执行各种任务。他们的身体由厚厚的透明的液体构成——液体被底栖魔鱼专家分泌的粘液所污染。寒颤潜伏者是一种无形体的生物,在休息时类似于球体或水池。当它攻击时,它会创造四只大型触须。
寒颤潜伏者大约10尺宽,有着10尺长的触须,重达12000磅
寒颤潜伏者不会说话,也不会制造任何噪音。这种生物带有一种独特的发霉气味,就像霉菌或沼泽水的气味。在陆地上,它以晃动的、起伏不定的卷曲移动,留下一条潮湿的痕迹。
战斗:
寒颤潜伏者是无情的战士。他们很难被武器伤害,并且对许多法术和能量类型免疫,只有火才能有效地对付他们。他们通过形成四个大的触须,抽打所有能触及到的目标(很像异怪)
包卷(Ex): 通过一个成功的擒抱检定,寒颤潜伏者可以包卷一个体型等于或小于他体型的生物。一旦被包卷,这个生物每轮受到2d10+10的碾压伤害(crushing damage),如同该生物无法在水中呼吸,他必须屏住呼吸或处于溺水状态。被包卷的生物可以通过一个擒抱对抗或逃脱术检定逃离。屏住呼吸的生物每做一个标准动作将减少一轮屏息时间。寒颤潜伏者在同一时间可以包卷一个大型,两个中型,4个小型,8个超小型,16个微型,32超微型生物。
精通攫抓(Ex): 挥击击中对手可以以一个不引发借机的自由动作擒抱,如果擒抱成功,则在下一轮尝试将目标包卷。
冰墙术(Su): 寒颤潜伏者每分钟可以以一个不引发借机的标准动作创造一面冰墙(CL20,如同名法术)
构装体特性:寒颤潜伏者对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、影响心灵的的法术和能力(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、士气效果)。对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭和能量吸取影响。不能被治疗伤害,但是可以自我复原。60尺黑暗视觉和昏暗视觉。
水下隐蔽(Ex): 一个完全在水下的寒颤潜伏者很难被看到。它的形态不断变化,并与周围的水融为一体,给予生物隐蔽。